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创意 东京巫女: 幸存者W.A.N.D. Project PC中语 408M
W.A.N.D. Project 上演一位使用魔法的日本女巫,判辨感天动地的咒语。在保卫往日东京的同期,规避并销亡一波又一波的外星怪物。 WAND Project 是一款欢叫东谈主心的 roguelike 游戏,为枪弹天国类型带来了全新的体验。与此类别中的其他游戏不同,这款游戏的振荡点在于深度施法系统。您不仅可以通俗地射击枪弹,还可以惩办施法条目、咒语和修改器的四百四病,为试验和策略创造无尽可能。
WAND 提供了多种敬爱敬爱的机制:吸血虫幸存者(自动射击)vs. Brotato(式枪弹)vs. Bio-Prototype(协同施法链)vs. Backpack Hero(在有限的空间内将装备/法术组合在一齐)。援救超宽裸露器。污点是,它莫得提供稳妥的选项来转机图形或控件。像素化的图形,加上高射弹速率,未必会使玩家难以在构兵中规避射弹的射中框。解锁了悉数舆图和悉数脚色,我可能会再添加一些。这不是一款超长的游戏,况且很敬爱敬爱。
稳妥《吸血虫幸存者》、《Brotato》和《归天必须死》的粉丝。
心爱乐速聚会地辐射音速弹幕箭流?一经更怡悦制造速率较慢但威力更大的火球,然后扩散成闪电?有向上 100 种不同的魔法元素可供组合,组合和聘请简直是无尽的。在每次游戏中进行试验、学习和稳妥。一齐解锁新魔杖和女巫,以粗糙每张无间变化的舆图。私有的咒语制作系统,可创建近乎无尽的咒语组合多种魔法元素和变体可用于制作咒语,让每次游戏都嗅觉不相同。
解锁并上演多样新女巫,每个女巫都有我方私有的属性和智商 发现并装备巨大的新魔杖,每个魔杖都有我方的荒谬力量和增强功能 在自动射击或手动对准和射击方式之间进行聘请 每张舆图都和会过不同的外不雅、敌东谈主类型和贪图改动游戏玩法 超快且令东谈主上瘾的初始 我在驳倒中看到的一个常见品评是零落可重玩性或骨子,但我完全不答应。是的,惟有三个脚色,每个脚色都有我方私有的棋盘和增益后果。可是,游戏提供的远不啻这些:
四根魔杖:每根都有不同的施法者、咒语和修正。
三个阶段:每个阶段都有不同的挑战:经典糊口——尽可能坚合手下去。区域截止——专注于截止特定区域。无东谈主机踢——最私有的阶段,你需要将无东谈主机踢进铁路才调通关。多重难度:提供不同级别的挑战。真是的可玩性来自施法者、法术和修改器的组合。你可以尝试多半的四百四病,比如火球在撞击时会产生火龙卷,诊治你,并触发产生新射弹的陷坑。
若是您不心爱某个组合,您可以粗糙交换组合或尝试不同的施法者来构建完全不同的策略。即使惟有一个脚色和魔杖,潜在组合的数目亦然惊东谈主的,确保总有新的东西可供探索。 WAND Project 还具有元进度(遥远升级),但这并不是享受游戏的必要条目。您都备可以在不升级的情况下完成游戏,尽管若是您尝试豪恣的组合,您可能会在第一次尝试时遭受清苦。
WAND Project 的音效遐想强横各半。天然连锁惩办阶段的音乐令东谈主坦然,况且至极合适,但构兵音乐是重迭的电子曲目,
天然还可以,但跟着本事的推移会变得令东谈主腻烦。这似乎是好多当代游戏中的宽广趋势,但在这里并不隆起。问题是,若是你裁汰音乐音量以使构兵音乐更容易哑忍,你最终在政策阶段简直听不到令东谈主愉悦的配乐。我浓烈推选 WAND Project 给那些在枪弹天国类型中寻找不同东西的玩家,荒谬是那些既心爱当作类 roguelike 游戏又心爱更具政策性、更复杂的游戏玩法的玩家。若是你仅仅在寻找一个 Vampire Survivors 的克隆版。
这可能不是稳妥你的游戏。但若是你怡悦尝试复杂的法术组合,并享受私有的当作和策略交融,那么 WAND Project 都备值得一试。我很欢娱看到缔造东谈主员怎样连续改良游戏!惟有 3 个脚色,每个脚色都有我方的棋盘和不同的增益。但是,还有 4 个不同的魔杖,每个魔杖都有不同的施法者、法术和修改器,还有 3 个不同的阶段,每个阶段都有不同的条目要打败(第一个是经典的糊口饱和长的本事作风。
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